布凡特攻略库将带你了解找你妹夫游戏攻略,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。
可以做一些游戏啊!
游戏一:考验对新娘的了解度
1、先准备一张手掌般大的心型透明软胶片或纸巾,上面预先印有各姊妹和新娘的唇印,由新郎哥猜出哪个是新娘的唇印,选错就要罚。
2、先在姐妹和新娘家重要成员里面,将她地的五官拍落来,(一对眼,一个嘴)最重要就是每一张相后面都要写好注明,然后让新郎来猜,猜错当然要受罚。
3、让新郎用十种不同的称谓来称呼新娘,不过这十种称谓中大家熟知的称谓可不算数。比如新娘的小名,大名,还有老婆等。还可以让新郎向大家汇报新娘的三围,出生日,和他们的某些纪念日等等,说出十个才算过关。
游戏二:考验体贴度和浪漫度
1、新郎要讲出和新娘拍拖的酸甜苦辣事件,由姐妹做评判。可准备一款甜、酸、苦、辣的食物或者饮料。
2、新郎要唱歌仔,可以要求他唱:"今天你要嫁给我啦"、“你的名字我地姓氏”等等的歌。
3、唱“月亮代表我的心”这句歌词,最后心字要拖尾音,拖多长说明有多爱老婆(1分钟为合格)。
游戏三:考验忠心指度
宣读保证书,并签字画押!伴郎作为见证人一起签字画押!
保证书内容如下:(请新郎用标准的家乡话大声朗读)
本人(新郎名字)种种保证在婚后生活做到以下几点:
1、婚后由本人(新郎名字)主动承担一切光荣的家务劳动;
2、当娘子大人心情不好的时候,要主动站出来充当出气筒的角色;
3、和娘子大人逛街或出行期间,目光不得在其他异性身上停留超过3秒钟;
4、娘子大人说的对的就是对的。错的也是对的;
5、以后有了宝宝,绝对保证疼爱老婆比疼爱宝宝多……
游戏四:考验体力耐力指数
1、把新娘照片放地上,新郎俯卧撑,做一个亲一下。个数不限。
2、准备一个呼啦圈让他一边摇一边大声朗读《河东狮吼》的经典台词。(台词节选:从现在开始,我只疼你一个,宠你,不会骗你,答应你的每一件事情,我都会做得到,对你讲的每一句话,都是真话,不欺负你,不骂你,相信你,有人欺负你,我会在第一时间来帮你,你开心的时候,我会陪着你开心,你不开心,我也会哄着你开心,永远觉得你最漂亮,做梦都会梦见你,在我的心里,只有你。)
1:抽丝带女方准备九条红丝带,一头分别绑在新娘、垃圾桶、内衣、辣椒等物件上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,如果抽到连着新娘的,可以进门。抽到其他东西,相应惩罚,如亲吻垃圾桶、内衣外穿、吃辣椒等。游戏继续直到新郎抽到连着新娘的丝带才可入门。道具:红丝带、垃圾桶、女性内衣、辣椒等
推荐游戏2:抽钥匙女方事先我准备几把长得的房门钥匙,编好号码,按号码设计不同的惩罚方式,可以是边做掌上压边吃茄子,或者是在干净的痰孟里放入香蕉和花生酱让男方吃。如果新郎慧眼抽中房门的钥匙,就放他们进来,没抽中就要受不同的惩罚。道具:样子的锁匙、小茄子、干净痰盂、香蕉、花生酱等
推荐游戏3:爱无国界要新郎用十种不同语言(方言)说出“我爱你”,参考语种有:英语、日语、法语、韩语、德语、广东话、上海话、潮汕话、普通话、客家话。兄弟可以发挥自己的才华,即使不一定发音准确,也有热闹、开心、增进男女双方感情的作用。
推荐游戏4:你的名字要新郎讲出平时对新娘的十个昵称,并说出昵称的由来。姊妹要适当开发新郎的思维,引导他说出更多不为人知、又尽显恩爱的昵称。对一些众所周知的称呼可以不量数。如果新郎交不出那么多货,可以让他现场编昵称,只要新娘点头收货足够十个,就可以过关。
推荐游戏5:歌声魅影新郎在客厅大场唱歌,让房间里的新娘都能听到,这是最感人的时刻了。指定曲目可以有很多,比如有新娘名字的歌、新娘最喜欢的歌或者十首有“爱”字的歌。新郎唱歌的时候,可以让兄弟伴舞,做各种表达歌词的动作,这样更有热闹的气氛。
推荐游戏6:成语接龙让新郎说出数字一至十开头的成语,并且要好意头,和婚礼喜庆相关的。新郎一边说,兄弟还可以在旁边用肢体语言演绎这个成语的意思。这招除了可以表现新郎的口才和急才,当然最重要的是他对新娘的爱有多深。
推荐游戏7:心心相印用一张纸巾收集新娘和姊妹的唇印,然后让新郎辩认,认错了,就罚新朗用嘴咬住唇膏帮兄弟涂口红如果一直找不出新娘唇印,就帮兄弟团全部都涂上红,然后每人亲吻新朗一下,让新郎好像当选“香港小姐”那样,拍照留念。道具:口红、大张既纸巾。
推荐游戏8:酸甜苦辣让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,相应在安排一些惩罚。比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎一边说,一边要求兄弟吃下相同的食物。这样既有众乐乐的气氛,又有爱情经历回顾的意义,十分应景。道具:柠檬、草莓、苦瓜、辣椒
推荐游戏9:心跳回忆她和他所有重要的纪念日,好象第一次相识、第一次kiss、求婚日子……他都能记得清清楚楚?趁着这个日子,考考他的记性。
推荐游戏10:情话绵绵想知新郎才学有几渊博?全部由艰深文字组成的文章,再由他为她朗读出来,这才符合男才女貌嘛。
推荐游戏11:爱屋及乌爱她的话,自然会爱她的一切,包括她所有的亲朋戚友。将新娘与亲戚的合照给新郎看,看看他能认出新娘多少个亲戚!
推荐游戏12:莫失莫望新郎,一定要为新娘子做到满分。将一罐355ml可乐倒进一个只能盛满400ml水的杯中,然后要新郎拿着杯子,由新娘家中跑楼梯到楼下,再跑回门前,并要他手中的杯子仍要有至少350ml的可乐,看看他最后还剩下多少可乐?
推荐游戏13:情牵一线新郎与新娘的另一半是否由月姥穿针引线?无人能知。但新郎为了心爱的她,一定肯亲力亲为,就算在三分钟内,将一条线一气呵成地穿插在发泡胶上的九支针的针孔中,都甘愿为她效劳。
推荐游戏14:藏鞋子这是用的比较多的游戏之一,把新娘的新鞋藏起来,要新郎和弟兄找,新娘鞋可以放在女士的挎包里,找的人一般不会轻易翻包。或者藏在新娘身后的裙子下,除了新郎谁也不会也不敢去翻。建议新娘鞋不要藏的太隐秘,男方实在找不到,新娘或姐妹们最好暗示一下,否则耽误时间又破坏气氛。
推荐游戏15:藏钥匙把新娘家的家门钥匙藏在门外附近的某个地方,这个地方要是新郎知道的有特殊意义的某几个地方之一,但新郎不一定马上能想得起的,当然新郎也会得到一些提示,不过这些提示女方亲朋可以向新郎兜售,建议不要太刁难新郎,喜庆之日千万别耽误婚时。
推荐游戏16:生活的味道用甜酸苦辣咸五种味道让新郎记住这个特别的日子,建议用柠檬水,辣椒油,苦瓜汁,白糖,醋用白水调制,让新郎一口喝下。在南方很多地方是用苦茶折磨新郎,寓意愿意为新娘吃苦。
推荐游戏17:写保证书保证书、承诺书、三从四德书……这类的东西新郎一定来者不拒,但是加点新花样会让新郎不那么容易过关哦,比如用四种不同的语言念,并且要求新郎涂满口红,印在保证书上猜算承诺过关。
1.不需要啊。
2.购物中心5张,体育馆5张,服装店(体育馆边的)2张,第一关最后去的餐馆3张,教堂5张,仔细点找!
3.家里餐馆2张,健身馆1张,男友母亲餐馆3张,教堂2张,购物中心3张,一共11张,我保证就这么多。还有3个男友会帮忙撕的,你如果懂英文,就能在对话里看到。
4,蘑菇在公园,星期四去,公园左下角有,如果你是在网页上玩的,那没有公园,(公园在医院前面)我玩的是下载版,图标是主人公。
5.我也没找到,不管了。至于老人,你也不可能找到的。
自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。
《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。 1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。
2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。
3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。
4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。
5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。
6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。
7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。
8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。
9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。
10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。
统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士
兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。
武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。
内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。
外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。
魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。
在原野或城镇中使用的指令
1.侦察可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。
2.交谈与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。
3.战斗当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。
4.情报包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。
5.机能游戏环境配置。 1.会面去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。
2.就学只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。
3.归宅只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。
4.谒见进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。
成为城主后在本城的指令
1.归宅与进入城池后的指令相类似。
2.会见与进入城池后的指令相类似。
3.评定与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。
4.执务给属下升职、奖励、存取金钱。
5.改修提高本城的防御度。
6.筑城扩大城堡的规模。 游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:
1.宿屋A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。
2.酒场A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。
3.米屋可以买卖军粮。
4.马屋A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。
5.铁铺A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。
6.迷的屋A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。
7.商家A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。
8.南蛮商馆A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。
9.画室A.鉴定宝物;B.请人画画。
10.茶室A.茶具的买卖;B.学习茶道。
11.寺院A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。
12.教会A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。
13.剑道场A.提高剑技;B.提高剑术。 游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:
1.墨俣筑城当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。
2.三请竹中半兵卫墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。
3.迁都稻叶山织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。
4.上洛在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。
5.金崎殿后织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。
6.本能寺之变当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。 游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。
主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。一般都能获胜。等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。回到青州,得到织田的表彰。很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。
消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。这时明智光秀来投靠织田信长。随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。若你已是家老,会被封为今滨城城主。从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。基本上成了一个战略型游戏。