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正规三国杀3V3比赛规则——三国杀3v3的比赛规则

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正规三国杀3V3比赛规则

正规三国杀3V3比赛规则

一、基础规则 1、三国杀3V3的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。 2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。 3、座位安排 冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持“内奸”身份牌,同阵营前锋持“反贼”身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持“主公”和“忠臣”身份牌。 4、选手区域 每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。 二、比赛用牌 海选阶段:三国杀标准版+风包(去掉武将于吉+两张闪电) 分站决赛:三国杀3V3竞技专用牌 全国决赛:三国杀3V3竞技专用牌 三、比赛时间 单局比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。 四、比赛获胜条件 1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。 2、若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。 五、游戏牌结算顺序 【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定 (顺时针或逆时针)。 六、武将技能结算顺序 1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。 2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行: 锁定技>武将技能>武器技能

单局比赛流程介绍

一局比赛流程分为四个阶段:选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段。 一、选将阶段 1、双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。 2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。 注:双方前锋待选将阶段结束后再行入场。 3、由裁判将32张武将牌平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16张武将牌依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。 a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则默认为由暖色方先选择武将。选将顺序: ·先选方选择武将1名(时间20秒) ,剩余可选武将数15名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数13名; ·先选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数11名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数9名; ·先选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数7名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数5名; ·先选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数3名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数1名; ·先选方获得剩余的1名武将。 注:双方所选武将须依次展示于本方面前。 b.双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)。 c.双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将面朝下分配予己方前锋(时间90秒)。 注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选武将牌。 二、准备阶段 1、双方前锋按主帅指定座位入座。 2、双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将。 3、冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)。 4、裁判分发起始4张手牌。 三、比赛阶段 1、行动顺序 (1)主帅或两名前锋行动为一个行动单元; (2)第一个回合先行动的一方必须由主帅先进行行动,此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及角色; (3)行动的角色在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,角色回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该阵营回合已行动过; (4)当一名角色的回合结束且双方所有角色的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌; (5)当轮到一方阵营行动时,如该阵营角色身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的角色,则由对方阵营行动。 2、角色回合 是指当前行动角色的阶段统称,定义与《三国杀标准版》中回合的概念一致,共包括以下六个阶段: (1)回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速1。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。 (2)判定阶段:当行动角色的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,角色需在判定阶段进行判定。 (3)摸牌阶段:由裁判将两张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。 (4)出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张牌。 a.出牌时和发动技能时需要正确声明。正确声明规范参看选手规范; b.除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张【杀】; (5)弃牌阶段:如果选手的手牌数大于自己角色当前的体力值,须在此阶段将手牌弃至与自己体力值相等。弃牌时选手需向裁判声明弃牌。此阶段可以声明的技能为:克己。选手有5秒时间声明发动技能。 (6)回合结束阶段:选手在此阶段应声明回合结束,由裁判报出其当时体力值及手牌数。此阶段可以发动的技能为:闭月,据守。选手有5秒时间声明发动技能。 四、裁决阶段: 当比赛中出现以下三种情况时,宣布比赛结束: 1、任意一方阵营主帅阵亡; 2、比赛时间到且尚未满足任意阵营获胜条件的情况下,当所有身份牌均为横置状态且当前行动角色回合结束时,比赛结束; 3、一方阵营宣布认输或弃权。注:认输或弃权只能由一方阵营的主帅在他角色的行动回合提出。 然后,由裁判宣布比赛结束并宣布获胜方。双方队长在比赛记分表上签字确认结果。

三国杀3v3的比赛规则

本赛制适合6人游戏或团队对抗比赛,每方由3人组队。 【基础规则】【Q】游戏双方三人座位如何决定?【A】依次为A前锋、A主帅、A前锋、B前锋、B主帅、B前锋。 【Q】游戏使用怎么样的身份牌?【A】A主帅为主公,A前锋均为忠臣。B主帅为内奸,B前锋均为反贼。 【Q】胜利条件是什么?【A】 杀死对方的主帅同时自己主帅存活。 【游戏开始】

【Q】双方的主帅如何决定?【A】 由本方3人商议决定。在多局对抗或者循环赛制中,3人轮流担任主帅。主帅负责决定本方的武将人选、座位安排和行动的先后顺序。 【Q】双方挑边的流程是怎么样的?【A】首先双方主帅翻牌比较大小决定A方和B方。(点数相同则根据黑桃、红心、梅花、方块来决定大小)A方拥有优先选择武将的权利,B方则拥有挑选先手行动或后手行动的权利。翻牌点数胜出的一方可以选择A或者B,在本局结束之后,AB双方互换进行下一局游戏。

【Q】双方选择武将的流程是怎么样的?【A】 首先由裁判在所有33张角色牌中随机挑选16张亮明于桌面上,然后从A方开始,按照1-2-2-2-2-2-2-2-1的顺序依次挑选这16张角色牌。双方主帅从8张角色牌中选择3张置于己方3人的体力卡下面,待游戏开始之后亮明。 【Q】双方的行动顺序如何决定?【A】 挑选完武将之后,由B方决定哪方先手行动(此时角色牌依旧不可见)。先手行动方必须从主帅回合开始游戏。此时双方亮出各自的角色牌,开始先手方的主帅回合(其须横置自己的身份牌)。 【回合行动顺序】【Q】先手方主帅回合行动结束之后,后手方如何行动?【A】 由后手方主帅决定进行主帅回合或者前锋回合。回合的当前行动人横置自己的身份牌之后开始自己的回合开始阶段。如果选择主帅回合,则主帅执行完自己回合之后行动权交给对方。总的流程为:主帅回合-主帅/前锋回合-前锋回合-前锋/主帅回合……

【Q】前锋回合行动的先后顺序由谁指定?【A】己方主帅。

【Q】己方3人均执行过一次自己回合之后,如何重置身份牌?【A】 待下一轮己方行动时,重置全部的3张身份牌,同时主帅决定开始新的主帅回合或前锋回合。

【游戏规则改变】【Q】3v3团队对抗赛时,距离如何决定?【A】由天然座位距离决定,相邻的默认距离为1。

【Q】3V3团队对抗赛时,主帅是否拥有主公技?【A】无。

【Q】3V3团队对抗赛时,群体锦囊的结算顺序如何决定?【A】结算群体锦囊(南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义)时,由锦囊的使用者决定按照顺时针或者逆时针依次结算。

【Q】3V3团队对抗赛时,闪电的传递顺序如何决定?【A】 当一方闪电判定没有中时,则将【闪电】横置于对方主帅的判定区内,轮到对方行动时,由主帅将【闪电】移到当前回合行动人的判定区内。

【Q】3V3团队对抗赛时,结算方天画戟的效果时顺序如何决定?【A】由装备【方天画戟】的人决定3个杀的先后结算次序。

【Q】3V3团队对抗赛时,如果出现同时机多技能冲突时,如何决定先后顺序?【A】从当前回合行动人开始,依照逆时针依次响应。例如:张角和司马懿同时在场修改判定时,则由当时回合行动人的逆时针顺序决定谁先修改谁后修改。

【Q】3V3团队对抗赛时,杀死其他人的奖惩如何决定?【A】 杀死任何一个角色都可以获得摸3张牌的奖励,己方主帅杀死己方前锋时不需要弃掉所有牌。己方前锋杀死己方主帅时游戏结束,判为对方获胜。双方主帅在同一结算过程中死亡时,按照结算的先后顺序决定。如果为结算群体锦囊或者蛊惑的过程,则由指定顺序进行。其余情况按照逆时针顺序,某方的主帅先死亡时,立即判对方获胜,结算过程中止。 【积分规则与赛制】【Q】两队比赛的基本赛制是什么?【A】两队依次作为A、B方进行一场比赛,如果两场比赛均为同一队获胜,则判为该队获胜。如果是积分赛,则该队积3分,对方积0分。

【Q】 如果两队的两场比赛1比1打平,如何判定胜负?【A】 此时比较小分。小分由以下几个优先级递减的计算过程决定:

1、获胜时己方的存活人数多的小分占优

2、获胜时所用的回合数少的小分占优

3、获胜时己方失去体力值少的小分占优

4、获胜时对方存活人数少的小分占优

5、获胜时对方剩余总体力值少的小分占优

6、累计犯规次数少的小分占优

7、若均相同,则由双方主帅抽牌比较大小决定

若为积分赛,则小分占优的队积2分,占劣的队积1分。

【Q】一场比赛的时间如何控制?【A】每一方每次挑选角色牌的时间为30秒,每方决定位置次序和行动顺序的时间为30秒,每个行动回合的时间限定为3分钟。每方每轮有1次申请超时的机会,时间延长为5分钟。如果比赛开始半小时后双方都没有杀死任何一个角色或者没有任何人进入过濒死状态,则该场比赛判为和局。一轮两场比赛均为和局时,由小分决定胜负。

【Q】淘汰赛的赛制?【A】采用双淘汰赛制。抽签决定对阵顺序,然后进行一轮两场的对抗,失败的队伍进入败者组,败者组失败的队伍被淘汰。胜者组冠军与败者组冠军进行决赛,如果胜者组冠军在决赛中失败,则再进行一次一轮两场的决赛,获胜方为冠军。如果出现奇数队的情况,抽签或者由裁判决定轮空队伍。

【Q】循环赛的赛制?【A】进行单循环比赛。如果进行分组,则每组4-6支队伍。每一轮两场比赛,获胜方,小分获胜方,小分失败方,失败方的积分分别为3、2、1、0分。

三国杀3v3的比赛规则

三国杀3v3比赛是基于三国杀卡牌游戏的一种竞技性的三国杀玩法。其初衷有别于三国杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解。

三国杀3V3为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。

三国杀3V3位置图

对战双方分为两个阵营(冷色阵营和暖色阵营),每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置。

游戏目标:消灭对方阵营主帅

角色身份:选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

首先要了解的是3v3模式中不再存在身份伪装,只分为暖色与冷色两个阵营。

基础卡牌

两位主帅在1张主公+1张内奸的身份牌中,以随机抽取的方式决定阵营的分配:

1.“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。

2.“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。

游戏过程中1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.。

2.行动顺位:双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.。

4.同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.。

总结就是2队选择多个英雄,玩家从英雄中选择合适的3个分给3个不同玩家,游戏目标是杀掉对方的主帅(中间那个) 就像DOTA联赛那样,先绑英雄然后选英雄,不过你绑的英雄才是你可以选择的范围

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