接下来,布凡特攻略库将给大家介绍魔兽争霸3冰封王座版本修改器的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
那个HkeW3mModifier1.6,需要制作的J脚本,它就是脚本的一个导入,导出工具.
特别懒的菜鸟(在下也是)修改可以直接用HkeScriptAdder1.40导入已经制作好的脚本,下载地址就在你下该图一条龙的网站,里边有很详细的教程,看看就明白的.
如果想自己修改,本人也是不太懂的,可以使用MPQMaster1.32和W3MMASTER工具.
首先使用W3MMASTER打开你需要修改的地图,导出(解压文件)文件列表中你要修改的文件(例如war3map.w3t,自定义物品文件)然后使用WAR3原配的地图制作工具(worldedit简称WE)打开WE后按 F6 ,在物品管理器中导入解压出的war3map.w3t一类文件,然后修改.
修改完毕后打开MPQMaster1.32,把对号全点上,确认.
把修改好的war3map.w3t导入进入点击覆盖.
最后 重压缩(最重要一步).
这个方法大部分加密文件都可以跳过修改的.
还有一个方法,使用UE破坏文件头的,忘记了修改方法(太久未改了).
好了就这么多.看在偶打这么多字份上也要给分吧!~
魔兽争霸3地图编辑器如何修改英雄数量上限
动作-英雄-设置玩家1的英雄数量上限为3(自己调,但是这个触发只能限制在祭坛酒馆生产英雄的方面,游戏一开始就有英雄是不包括的)
每个新建地图中都会有个叫做初始化的类,其中有个叫做对战初始化的触发器,它设定了每张地图默认的初始设置,其中包括:
Use melee time of day (for all players) - 启用默认的游戏中开始时间。
Limits Heros to 1 per Hero-type (for all players) - 限制玩家同一种英雄只能生产一名。
Hero trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players) - 给英雄一个传送卷轴。
Set starting resources (for all players) - 设置起始资源,给每个玩家分配一开始拥有的资源。
Remove creeps and critters from used start locations (for all players) - 移除开始点附近的野生单位、障碍物等。
Create starting units (for all players) - 在开始点上创建玩家开始对战游戏需要的主基地和工人
Run melee AI scripts - 让所有计算机玩家执行对战游戏人工智能。
Enforce victory/defeat conditions - 使用默认的胜利失败条件,所有建筑物被破坏即失败。
再删掉第二个,就可以了。