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1、破兵:攻击下降 30% 。
2、碎甲:防御下降 30% 。
3、昏眩:命中下降 50% 。
4、封锁:闪避下降 50% 。
5、无视:在战斗中被视为土石草木,而不会受到敌方的攻击。一旦移动则此状态失效。
6、伪装:在战斗中被敌方视为自己人,不会受到敌人的攻击,可以自由行动,但一旦攻击敌方则此状态失效。
7、死战:受此状态后对邻近人物发动一般攻击时,将与对方连续施展近战攻击,直到一方死亡为止。
8、诅咒:受此状态者,下达任何指令都有 50% 的失败率,失败时不但浪费该次行动,并损耗该行动的内力值。
9、封印:受此状态者,状态作用期间将完全无法使用任何法术。若受此状态者为妖魔类敌人,其每次行动还会损失生命与内力 10% 。
扩展资料
三国群侠传中状态繁多,各种正面,负面状态令人应接不暇,其中当玩家获得六无玄冥石时,可以使用其效果为)战斗结束后,所有人物生命及内力完全恢复,异常状态亦全部解除。获得的经验值(Exp)及技能点数(JP)均乘以2倍,获得的银两乘以5倍。
在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能,怎样的组合才能在战场上发挥最大的效用。
第一次遇见张飞后,去找诸葛亮要信。后面2、3、4次在标示的地方找。
属性书:
1、刺客传:加1,所有人物均有最大值100,每升一级加1
2、始皇传:生命加5
3、军神传:内力加2:
4、霸王传:攻击加2
5、名相传:防御加2
技能书:
1、遁甲天书:学习方术。
2、太师总符:学习异术。
3、搜魂册:学习幻灵技。
4、剑仙录:8000两(邺城书店买)。
扩展资料
游戏特色:
在战斗系统方面,《三国群侠传》将前作的模式略加改进,增加了“技能学习”与“技能装备”,共有120种不同的技能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的专属技能,加上技能树的设计,因此同一套游戏同一个NPC两个不同玩家来玩也会有产生完全不同技能的情形发生。
在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能。
在《三国群侠传》游戏里,做任务的顺序不同,会出现不同的情节,比如大结局后返回现代时,可能只身一人,也可能貂蝉或尚香一起回来。