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征途2弓手全攻略

今天布凡特攻略库给大家带来有关征途2弓手加点的内容,以下关于征途2弓手全攻略的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

征途2弓手全攻略

征途2弓手全攻略

捕猎系(弓手)利用宠物攻击

职业特色:

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。

捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。

加点方法:

“建议主要属性加点为力量”,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。

射击系(弓手)偏重物理攻击

职业特色:

射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。

强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。

加点方法:

“建议主要属性加点为力量”,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

先来看看弓手属性点怎么加

属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

然后是征途2弓手技能加点

基础技能

穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

射击系以下技能介绍等级以一级计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

先来看看弓手属性点怎么加

属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

然后是征途2弓手技能加点

基础技能

穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

射击系以下技能介绍等级以一级计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

征途2弓手怎么加技能点

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂 )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

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