《神魔大陆》法师加点全攻略
《神魔大陆》是一款深受玩家喜爱的角色扮演类游戏,以其丰富的游戏内容、多样的职业选择和精彩的剧情故事吸引了无数冒险者的加入。在游戏中,法师作为最具代表性的远程输出职业,凭借其强大的法术攻击和控制能力,成为了众多玩家追捧的对象。本文将详细介绍《神魔大陆》中法师的加点攻略玩家更好地掌握这个职业。
一、法师职业介绍
在《神魔大陆》的世界里,法师是掌握自然元素力量的强大施法者。他们通过研究火焰、冰霜和雷电等自然元素,掌握了一系列强大的法术技能,能够在战场上造成毁灭性的伤害。法师不仅拥有高额的输出能力,还能通过控制技能限制敌人的行动,为队友创造有利的战斗环境。因此,法师在团队中扮演着至关重要的角色。
二、法师加点原则
在《神魔大陆》中,法师的加点需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。一般来说,法师的加点可以分为火系、冰系和雷系三种不同的方向,每种方向都有其独特的优势和适用场景。
火系法师擅长单体和群体输出,拥有高额的法术伤害和持续的燃烧伤害效果;冰系法师则注重控制和生存能力,能够通过减速、冰冻和定身等技能限制敌人的行动,为队友提供保护;雷系法师则介于两者之间,既有一定的输出能力,又具备一定的控制能力。
玩家在加点时,应根据自己的游戏风格和团队需求来选择适合自己的加点方向。
三、火系法师加点攻略
对于喜欢高输出的玩家来说,火系法师是一个不错的选择。以下是一份火系法师的加点攻略:
基础技能:火球术是火系法师的招牌技能,建议优先加点提升伤害和爆发能力。核心技能:魔法风暴是火系法师的大招,拥有高额的范围伤害,建议加满。辅助技能:奥术光环可以提供范围内的法术强化效果,为队友提供额外的输出加成,建议适当加点。防御技能:魔法盾可以提供一定的护盾值,增强法师的生存能力,建议适当加点以提升持续时间。在加点过程中,玩家还可以根据自己的需求调整各技能的加点比例,以达到最佳的输出效果。
四、冰系法师加点攻略
对于喜欢控制和生存的玩家来说,冰系法师是一个理想的选择。以下是一份冰系法师的加点攻略:
基础技能:冰箭术是冰系法师的控制技能,建议提升持续时间和减速效果。核心技能:冰冻术是冰系法师的招牌控制技能,建议加满以提升冰冻时间和冷却缩减。防御技能:冰盾术和冰霜铠甲是冰系法师的主要防御技能,可以提供额外的护盾和抗性加成,建议适当加点。辅助技能:虽然冰系法师的输出能力不如火系法师,但可以通过提升奥术光环等辅助技能来增强团队的整体输出能力。在加点过程中,玩家应注重控制和生存能力的提升,以确保在战场上能够稳定发挥。
五、雷系法师加点攻略
对于喜欢平衡输出和控制的玩家来说,雷系法师是一个不错的选择。以下是一份雷系法师的加点攻略:
基础技能:落雷麻痹是雷系法师的控制技能,建议提升麻痹效果和持续时间。核心技能:雷电贯穿是雷系法师的主要输出技能,建议加满以提升伤害和穿透效果。辅助技能:风系掌握和电压等技能可以提升雷系法师的灵活性和输出能力,建议适当加点。防御技能:虽然雷系法师的防御能力不如冰系法师,但可以通过提升魔法盾等技能来增强一定的生存能力。在加点过程中,玩家应根据自己的需求调整各技能的加点比例,以达到最佳的平衡效果。
总之,《神魔大陆》中法师的加点需要根据个人喜好和游戏需求来决定。希望攻略能为广大玩家提供一些有益的参考和帮助。
最佳天赋加点推荐如下:
雷电系4点,落雷麻痹加满,可以提升落雷术产生麻痹的几率提高到60%,降低消耗20%,要知道角色本身落雷术技能就可以对目标附近3米内最多9个目标造成75%基础攻击伤害,附加攻击力1055,40%的几率击退并麻痹目标,降低对方10点闪避,麻痹持续15秒,可叠加3层。这样配合落雷麻痹的天赋加点将落雷术麻痹的几率就提升到了100%。使落雷术成为控制对手的两个王牌技能之一,并且40级副本战神之魂中,需要法师的落雷术可以百分百击退怪物,正好副本、PK两不误。
其余点数点在冰系上,冰系是单P为主的天赋,天赋树内多为对控制对手技能加成的天赋。
水之精准加满,提高冰箭术命中15点,基础伤害提高25%。提升另一个SS级控制对手的强力技能的威力很有必要。增加命中我理解为就是增加了冰箭术冰冻对手的几率。
寒冰1点,能降低对手水、火两系抗性2点,可叠加10层。神魔中PK都是快节奏的想要叠个10层的现象是很难的,所以该项天赋的发展潜力个人认为不大,点上1点是为了点下面法师的强力单体攻击技能冰锥之刺做准备,冰锥之刺的开启条件是寒冰天赋1点。
寒冰灵感加满,能降低冰箭术2秒的CD时间,使冰箭术的CD时长变成4秒,对增强冰箭术的天赋项不会放过。
魔能之水加满,提升水系精通150%,大幅提高了水系技能的威力。增加杀伤力不能放过。
冰晶2点,冰箭术有6%几率冰冻对手6秒且目标定身沉默,个人感觉这个在群P的时候威力会很大,6秒不动、不能使用技能,肯定是必死无疑啊。单P的时候效果可能会差一点,而本人又单P的时候居多,所以本项天赋并没有点满。如果是群P团队作战的话,我肯定会点满了好给团队提供很好的支援。成为团队中攻击的箭头。
冰锥之刺2点,下一等级要角色级别达到60级,水系单体主动攻击技能,攻击力强悍,必须要点。
精修冰锥之刺点满,看名字就知道了,是对冰锥之刺的增强,提升冰锥之刺的伤害和暴击率。
精修风行点满,让风行百分百解除定身和减速效果,我们法师最怕对方定身、减速自己冲到身前,实在太危险了,此项就是让风行成为法师的保命稻草。
寒冰专注,提升所有水系攻击力,数值最高可是法师魔法上限的3%,法师50级随随便便魔法值都过万,这样水系技能的伤害也很可观了。
整个天赋加点后,相关技能的增益效果如下:
冰箭术,造成125%基础攻击伤害,附加攻击力1640.目标进入极寒霜冻状态,无法移动,防御力提升5%,持续3秒(极寒霜冻效果10秒生效一次)。
1.附加寒冰效果可以降低目标水系抗性和火性抗性2点,持续15秒,可叠加10层。
2.6%几率完全冰冻目标6秒,目标定身沉默,增加15%防御。
3.命中提高30点,附加魔法上限3%的攻击力。
冰箭术在伤害及控制对手方面有了很大的提升。
落雷术,详细内容就不说了,主要是100%几率击退并麻痹目标,降低10点闪避,麻痹效果持续15秒,可叠加3层。副本和PK中的实用技能。
最后墨迹下个人心得:
PK时候,冰箭术冰冻对手后可以输出+拉开距离,近战对手靠近后还可以群雷击退对方,之后冰箭接着控制,并且还有冰锥之刺和冰霜领域俩个控制类的水系技能,在天赋加成下攻击力都会得到一定增幅。跟各个职业打都游刃有余了。个人只在与火枪决斗的时候有些费劲,因为定身对他影响不大,攻击又比法师远,控制技能,他还能让我眩晕和命中下降,所以对火枪时候输多赢少。打战士、刺客都好说控制住了基本都会赢,唯一小心的是战士冲锋,魔能守护一定要保持在激活状态,这样才不然容易被秒。
强化装备要先强化下可以提升自身血量的装备,比如鞋子等。
不想花钱每天的罗拉和流光就必须做,积累点宝石好强化和镶嵌装备,一身至少+6的法师才比较强力。东西很好搞多费点时间就有了不是。
副本吗?当然是雷法啦,雷火双修只适合70级以下的法师,后期不管做啥都需要纯天赋。
下面先给个纯的副本天赋(Pk完全垃圾,副本给力)
再来给个综合点的,(本人用的就是这个哦)
PS:本人魔法源泉已经用符文点到3级,灵魂契约也用符文点了两点,已经点满,强化麻痹也用符文点了一点,点满。
还有一点楼主不要被误导,雷之延伸点2点和点4点效果一样,本人已经实践过了,完美这个天赋有问题。
对于魔能之力,下副本根本用不到,楼主可以选着点或不点。
风之冥想这个天赋对于冰法必点,雷法就不一样了。点了浪费,雷法不靠这个吃饭。靠暴击率。
还有宝石的话全身自然泉水打满哦。不然副本或Pk吃不消的。特别是副本,一个雷光烈狱下去仇恨全过来了,然后就被秒了,MS加血都加不来。楼主要注意这个问题。推荐走闪,这样打不到,闪避闪小怪小怪非常明显。本人就是天赋配暴击闪避流
好了,就这么多了。
雷系法师对魔法要求很高,是越多越好原因你看天赋应该懂的
这是俺的加点图,楼主参考一下,可以适当的精简几点天赋,把精修寒冰屏障点满,这样就等于多了一条生命。因为每个天赋都那么好,我至今还未完成取舍。