今天布凡特攻略库带你认识千智风声怎么玩以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着布凡特攻略库一起了解吧。
风声呢,就是上手比较难。但是一旦弄懂,你会发现超好玩的~!
酱油就是完成酱油机密任务,每个人物的机密人物都不同。人物上面都有说。
大概分三种收集情报类,求死系,杀人系。
收集情报的就演戏呗,装军装潜。
求死系的就默默的吃黑控场就好,别表现太明显就是了。
杀人系的嘛,那就没得说了,杀吧那就具体也要根据你那个人物特点另说。
反正就是,酱油就要低调再低调,低调的同时控好场就行。
军潜互相厮杀的激情,你就可以渔翁得利啦
游戏介绍: 《千智风声》是一款卡牌对战休闲游戏,玩家通过各种功能牌和人物角色牌配合使用赢得胜利,在《千智风声》中,谍战背景体现得淋漓尽致,传递情报,揭开身份,过往25位强力特工助阵,丰富多彩的特工技能,变化多端的功能卡牌,独特的胜利方式,无辜的酱油玩法,将会让游戏更加具备娱乐性和竞技性!通过这个谍战游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 暗潮汹涌,一场谍战风暴正在酝酿,虽然没有硝烟流火,但小小的情报却决定着数以万人的命运。任务艰巨,时间紧迫,敌我难辨,一切都在蠢蠢欲动。你必须和同志取得联系,相互掩护,共同阻止敌人的阴谋,完成组织的任务>>>> 游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。无论你是老牌间谍还是新手初哥,一切都不容有失。千钧一发之时,是信赖同伴还是只信自己现在就让我们一起来体验悬念迭起,危机四伏的间谍生涯吧! 游戏规则: 一、基础场次规则 【新手场】 1、 1级-5级的玩家可以进入。 2、 玩家只能和电脑进行单独游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物。 4、 游戏中没有的卡牌:识破、真伪莫辨。 5、 出牌:慢 【精英场】 1、 1级-15级的玩家可以进入。 2、 玩家可以建立2-5人进行游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物。 4、 游戏中没有的卡牌:识破、真伪莫辨。 5、 出牌:慢、中 【达人场】 1、 10级-90级的玩家可以进入。 2、 玩家可以建立5-8人进行游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物和隐藏人物。 4、 游戏中没有的卡牌:无。 5、 出牌:中、快 【自由场】 1、 1-90级的玩家可以进入。 2、 玩家可以建立2-8人进行游戏。 3、 游戏中出现人物:普通人物和隐藏人物。 4、 游戏中没有的卡牌:无。 5、 出牌:慢 【综述】 1、 根据场次不同玩家体验到的功能牌种类是不同的。 2、 根据场次不同玩家可以使用的角色牌是不同的。 二、基本游戏规则 【游戏目标】 完成身份牌上描述的任务: 潜伏战线:当你获得三张或红色情报时,你的阵营获得游戏胜利。 军情处: 当你获得三张或蓝色情报时,你的阵营获得游戏胜利。 打酱油的:完成自己的机密任务,获得个人的游戏胜利。 【座位方式】 按照参加的人数来分配座位。 【发牌阶段】 每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。 【摸牌-出牌阶段】 1、每回合开始时能摸取二张牌。 2、在这个回合玩家可以打出手中的功能牌。 3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。 【传情报阶段】 1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。 2、玩家可以选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。 3、当情报回到自己的时候必须接收。 【胜负条件】 1、当你完成身份牌上描述的任务时游戏胜利。 2、当场上其他玩家都死亡,只剩下你时,游戏胜利。 【特殊规定】 无 【综述】 1、普通模式游戏中,玩家身处两个阵营进行角逐,带来团队胜利。 2、普通模式游戏中,玩家可能身处阵营外的酱油身份,酱油身份的玩家只能带来个人胜利。 三、酱油场游戏规则 【游戏目标】 完成角色牌上描述的机密任务。 【座位方式】 按照6人随机分配座位。 【发牌阶段】 每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。 【摸牌-出牌阶段】 1、每回合开始时能摸取2张牌。 2、在这个回合玩家可以打出手中的功能牌。 3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。 【传情报阶段】 1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。 2、玩家可以选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。 3、当情报回到自己的时候必须接收。 【胜负条件】 当你完成角色牌上描述的机密任务时游戏胜利。 【特殊规定】 无 【综述】 1、酱油场模式游戏中,玩家是代表个人作战,但在目标相同的基础上也可以共同胜利。 2、酱油场依然派发身份,但是胜利和身份没有关系。
游戏有角色牌,阵型牌,情报牌
角色牌为电影风声中出现的角色,分为“潜伏角色”和“非潜伏角色”。前者在游戏过程中牌面向下,其他人不知道你的角色,后者侧是亮出来大家知道的。各自有不同“技能”,并有一项“机密任务”。
阵型牌:军情处,潜伏战线,打酱油的。
游戏开始每人先抽两张角色牌,二选一。通常潜伏角色的技能都比较强大,但只能使用一次,而且使用时就要把角色牌公开让大家知道你的角色。非潜伏角色技能则可以重复使用。
选好角色后,另一张即弃掉。然后抽取一张阵营牌,牌面向下不要让人知道你的阵营。而三个阵营有各自的胜利条件。
军情处:个人收集三张蓝色情报,宣告团队胜利
潜伏战线:个人收集三张红色情报,宣告团队胜利
打酱油的:则要完成角色牌上的秘密任务。宣告个人胜利(特殊的,比如七百,礼服蒙面人等可以做到多人胜利)。
着重介绍一下打酱油,在游戏里发挥的有趣作用。由于打酱油胜利条件是完成角色上的机密任务。这些任务千奇百怪。有时候是要某边阵型全灭,有时是要女性玩家胜利,有个最离谱是要自己死掉
这样就令游戏出现非常大的变数,是相当相当的有趣
如果打酱油的胜利条件是军情处全灭的,当然会保护潜伏战线。但当潜伏战线即将胜利,军情处还没有全灭。这时打酱油的又会阻止潜伏战线胜利。这算是内奸的变种了。
如果打酱油的胜利条件是一位女性角色宣告胜利,如果参与玩家中只有一个公开的女性角色。那打酱油当然会跟这角色站队,如果有两名女性角色。打酱油便会变成那个接近胜利就跟那边站队。
最恶搞的情况是,胜利条件是自杀。想像一下,两边阵型正在打得火热。这个打酱油的却在战火中不断跳出来挡刀。那是相当的坑爹啊!
介绍完角色牌,最后就介绍游戏的重点“情报牌”
情报牌除了红色,蓝色外,还有黑色的假情报。如果一位玩家收集到3张假情报,则死亡。而情报牌除了按颜色分类,还能当作功能牌使用。在牌的左上方有功能的名称。
游戏中每位玩家在自己的回合内,先抽2张手牌,然后必须将一张手牌作情报牌传递,并且这行动只能做一次。(如果要传递情报时没有手牌(不能传递情报)则立即死亡)
传递有三种方式,按情报牌右上的图标指示去做。
直达:牌面向下,不让其他人看到。直接推到你指定的玩家面前。对方可以不接受,无条件退回。
密电:牌面向下,逆时针方向传递。每名玩家都要决定要还是PASS给下家。
文本:跟密电一样,但牌面向上让大家看到。
通过传递拿到的请报牌,牌面向上放在自己面前。这些牌便是玩家“收集”的情报。
情报牌的传递,收集方式,我觉得是很好地融合了现代艺术的元素。比起魔城马车的交换要简单且效果更好。不过文本的传递方式,实在比较鸡肋。
当玩家传递完一此情报,其余的手牌则可以作功能牌,无限使用直至手牌都出完为止,跟三国杀的锦囊牌一样。
其中最重要的一种功能牌叫“试探”。牌上会是一条问题,内容是“我打赌你是XXX(军情处/潜伏战线/打酱油的)。如果你是则XXX(弃掉X张手牌/抽取X张手牌),如果不是则要说出其实我是XXX”
使用时牌面向下交给你的目标玩家。收到此牌的玩家必须按牌上指定的答案,作如实反应。除了角色是“老鬼”她的技能是“说谎”(城府)。