布凡特攻略库带你了解lol虚空先知,做好相应的准备,LOL虚空先知怎么样,LOL虚空系列都有哪些英雄?希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)
慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。
进入正题,虚空先知技能先简单说下:
Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。
W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。
E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。
R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来杀人的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。
技能加点:主E副Q一级W。
技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。
召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。
出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。
回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。
出装都是灵活的,要视战场情况而定。
法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。
其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。
虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀杀人,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。
后期敌人输出装都出的了,就有出女妖和水银饰带的。
团战:
虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。
团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)
不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。
虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。
我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。
优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。
建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。
(仅代表个人见解,有什么不对的地方客观存在的事实为主)
(1)虚空先知:玛尔扎哈
他的眼睛充满了虚空元质,可以看到常人所不能、也不允许被看到的东西。受恶灵召唤,这位先知来到了这片被人遗忘的土地上,从此肩负起保卫瓦洛兰重任。
(2)虚空遁地兽:雷克赛
雷克塞是虚空物种Xer'Sai的女皇,同时她也是族群中体型最大,脾气最暴的英雄。
(3)虚空恐惧:科加斯
虚空恐惧科加斯是虚空之地的产物,生性残暴嗜血,是令人毛骨悚然的生物。他的出现让许多心生恐惧。
(4)虚空掠夺者:卡兹克
卡兹克刚刚穿越到这个世界时,非常地脆弱和饥饿。他不停的狩猎,在掠夺中强大自己。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。
(5)虚空行者:卡萨丁
卡萨丁是一个生活在秘密和痛苦中的人类。为了生存,他让虚空进入了他的身体,成为了超越人类的生物。就像玛尔扎哈一样,他立誓要保护瓦洛兰。
(6)虚空之眼:维克兹
维尔科兹:“教会别人取火,等于教会了别人纵火”。
这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)
慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。
进入正题,虚空先知技能先简单说下:
Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。
W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。
E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。
R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来杀人的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。
技能加点:主E副Q一级W。
技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。
召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。
出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。
回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。
出装都是灵活的,要视战场情况而定。
法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。
其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。
虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀杀人,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。
后期敌人输出装都出的了,就有出女妖和水银饰带的。
团战:
虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。
团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)
不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。
虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。
我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。
优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。
建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。
(仅代表个人见解,有什么不对的地方客观存在的事实为主)