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伊苏7的攻略

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伊苏7的攻略

伊苏7的攻略

男主角方面

Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低

X为跳跃,中期可二段跳

C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复

V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化

S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)

1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)

左SHIFT 走路

空格或ESC不用说也知道吧

攻略关键词搜索

矿石 (后跟1-4表示数量)

衣服 (2-6)

鞋子 (1-6)

秘药 (1-7)

果实 (1-6)

风属性强化石 (1-3)

雷属性强化石 (1-3)

火属性强化石 (1-3)

一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2

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场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

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场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)

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场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6

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场景6,存档点2,向下到场景7

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场景7走到底进入场景8

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场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9

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场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏

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外层1

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场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级

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返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

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BOSS战不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去

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跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙

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前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11

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场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。)

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装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进

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场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13

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场景13一开始往右走,进入场景14

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在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13

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场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门

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外层2,外层3 OTL

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场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门

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BOSS战不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打

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打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18

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场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19

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在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

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场景18分岔口往右来到场景20

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场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走(其实也不过就一小平台OTL)可获得衣服2,然后往上到场景21

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场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22

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场景22,存档点5,往上走

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BOSS战蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待

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BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1

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对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24

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场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25

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场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26

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场景26打闪光敌人开门后进入场景27

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场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28

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场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29

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场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟才爆炸,在这段时间里在按次魔法键可以让其马上爆炸,所以可以蓄力后连续两次点击来快速的释放引爆),原路返回场景27

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场景27打闪光的乌龟开门(需要用雷属性的爆雷,秒杀系的),然后仔细观察这个场景中有一个地方墙壁是裂开的,用爆雷炸开后获得圆盘2,然后进入刚才解开的门到场景30

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在场景30最上部炸开墙壁后进入场景31

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在场景31最上部获得秘药2,进入场景32

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场景32,跳过机关(跳到一个毯子上后直接风结界,然后加速一跳就可以过去了,不过踩第2张毯子),进入场景33

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场景33这里素练机的好地方,敌人多且密集,而且一次大概也有400SP,可以来回多练练(或者说一定要练。因为马上要打BOSS了),在这个场景先往右边走,到场景34

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场景34,又遇上可爱魔物了,给它果实后获得雷属性强化石1

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返回场景33向左走

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通过外层5

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进入场景35,存档点7,使用圆盘开门

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BOSS战蜈蚣,用爆雷蓄力炸吧,如果之前在那里练到18级的话对蜈蚣只能用很可怜来形容

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打完蜈蚣后向上到场景36,然后前行

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场景37,存档点8,前行进入新地域

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场景38先走左边到低进入场景39

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场景39顺路来到场景40

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场景40救MM,获得道具红月的刻印,返回场景38

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在场景38入口放入红月的刻印,开启机关,然后向右走到低进入场景41

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场景41分岔口先向左,上梯子后发现有红色的眼睛印记,这里带上面具可以看到隐藏的道路(想挑战自己眼睛的人可以尝试用风结界+奔跑+跳跃来跳过去^_^),过去后踩机关,某个地面升起,然后回到分岔口像下走可以到刚才升起的地面那里一直走到低获得果实3,回分岔口还是向左,这里一直走到低进入场景42

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场景42进入后在最左边的一个面,从踏板一直跳向右移动到第二个面,在这里先到上层的最左边可以获得衣服3,然后进入这里的门到场景43

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场景43,存档点9,顺路进行

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BOSS战,无论输赢都一样了。战完后会自动回到场景1,存档点1,对话结束后回到BOSS战那个场景去继续前景吧

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场景44,45顺着路走就是了

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场景46获得火属性武器,可用来点亮灭了的柱子,从场景43,存档点9返回场景42

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这样一进入场景42则在第2面的上层,在这里往左走一点可以看到一个灭了的柱子,点燃,可以升起通往第3面的平台,在第3面也可以找到两个柱子,点燃后可以升起第4面出口的平台,在第3面下层可以看到一个箱子,里面有雷属性强化石2,一路向右通过场景42到场景47

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场景47跳过转斧可以轻松通过

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外层6,外层7,记住外层7

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场景48在有转斧和熔岩的地方往上跳可以找到火属性强化石1,顺路走

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场景49,存档点10,继续走可以到恶魔回廊

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在场景50恶魔回廊里HP会一直不停的减少,不要和路上的敌人纠缠,快速的跑到第1个出口处,大概要消耗100多的HP,请保证HP足够

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在外层8给可爱的魔物果实,可爱的魔物会给你一把锤子,然后回到场景49,存档点10,这时某MM会来提醒你

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然后到外层7去,在靠外的通风管仔细听,有一个通风管有很严重的恶魔回廊里的那种冤魂的叫声,用锤子可以把这个管子打碎,这时回到场景50就不会减少HP了

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在场景50先解决闪光的敌人把封印解开,解开后往上,到分岔口先走上面

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外层9,获得矿石1,作用是交给眼镜兄可以让他给你升级武器

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回到场景50分岔口走右边

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在场景51先落到最下面的左边处,打开风结界,然后走弹跳后一直往左,然后顺着上去可以得到精灵之衣(日文盲,效果未知),在走右边的弹跳,弹跳到最后一个时可以看到一个箱子,然后弹到上面,落下后可以获得,里面有鞋子3,然后继续往上跳最后可以到达场景52

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场景52,进入场景后记住这个柱子,此为柱子1,此处可向上或向左走,向上无意义,直接向左到达场景53

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场景53后这里是个很大的场景,基本是一个圈状的地形,如果场景53一直往左走可到场景54

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场景54有3只红鬼和2只拿剑的鬼,然后一个柱子,记住此为柱子2

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回到场景53,在和场景54的分岔点走上面一直走两个分岔点这里有个向左的分岔点,过去后会触发宝箱的结界,4个柱子都熄灭了,需要全部重新点燃才能解开结界,这里最方便的路线是先回到场景54干掉那些怪物把柱子2点燃,然后到宝箱那里的附近有个如下图的突出点,可以从右面跳上去,上行不久可以看到柱子3,点燃后继续走,可以发现两座桥,先走左边那座,可以点燃柱子4,然后返回,到右边那座,顺着往上走可以获得秘药3,然后从那里的缺口跳下去就可以顺便点燃柱子1了,然后解开封印后在宝箱里获得圆盘3,前行

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场景55,存档点11,使用圆盘开门

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BOSS战。好大,好帅气,好慢的攻击动作,用拳头的攻击方式有锤地(地面暂时沉入熔岩),直击和横扫,都很容易躲,躲开后打他手上的齿轮,耐久完了后他的那只手就会掉入,两只手都掉了后他会用嘴攻击,这时狠狠的对着头部攻击吧,第2次用嘴攻击的话会吐小怪物出来,还有一种天上掉东西下来的攻击方式,预兆是很大的。想中也需要一点技术。用好爆雷这个BOSS只有被虐待的份

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打完BOSS继续前进到场景56,这里和钩爪男对话,然后继续前行

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场景57,存档点12,这里分左,上,右,先走左边吧,来到场景58

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场景58,这里的东西很多,一开始的两个楼梯是互通的,都没有上去的意义,走最左边的楼梯上去,一路向上,走过狭窄的桥梁,来到一个很滑的地方,在这里看到上面有个箱子,可以用风结界跳上去,里面是5000的SP,带上面具,隐藏的桥梁会显示出来,过去后可以拿到一个戒指(再次对不起我日语白痴),拿了后跳到下面去,可以在拿一把大理石钥匙,还有个宝箱要从另外一个场景进来才拿的到,所以。出去吧,回到场景57,存档点12,然后这次走右面来到场景59

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场景59是沙地+平台的地形,由于现在还没有2段跳,所以如果掉进沙地里必须要从矮小的平台那里上去,比较耗费时间所以最好不要跳进沙地了,而这里的爬行的怪现在还无法杀死,只能让其停止行动一段时间,先找到这里所有闪光的潜入地下的怪消灭后解开封印,然后往上跳(右面那里也可以往上跳,但是目前没有二段跳,所不去,不过在那里可以看见咱们的小可爱),跳到顶后进入场景60(其实这里也是场景57向上走,不过这里是从最上面进入的,而从57进入则无法到达预定地点)

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场景60,进入这里后从缺口落下,用大理石钥匙开门,进入场景61

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场景61消灭闪亮的怪物,拿到二段跳手环,然后从左边一直跳跳跳,跳到一个斜坡后往下冲,冲到一定位置后在二段跳到一个平台上获得火属性强化石2(OTL 可把你找到了),OK,回到场景57,存档点12,这次让我们从57进入场景60

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场景60进去后先往左边平台跳,然后一直往左出场景,回到场景58,并且出现在那个拿不到的宝箱的位置,获得果实4,然后原路回到场景60,走右边的平台上去可以获得秘药4,然后回到有沙地和小可爱的场景59

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场景59,这次从右边一直往上跳吧,到顶后顺便去光顾下小可爱魔物,会得到鞋子4,然后往上走

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外层10

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场景62,经过一长小打小闹后天使MM给你一个铃铛,装备后可以彻底杀死不死系的魔物,继续前进

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场景63,这里顺路走

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场景64,这里先跳上平台后一直往右跳,踩机关,开栅栏,然后进打开的栅栏继续前行

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来到场景63上层部,这里一进入后先往上跳,可以找到秘药5,然后一直往右走,踩机关可以启动上下浮动的平台,上去后先走左边,可以打开另外一个浮动平台,这里同一平面走右边的话有个宝箱可以拿到5000SP,然后走另外一个浮动平台上去,到达场景65

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场景65。一条路

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场景66,这里有左边和右边两条路上去,左边走不了,先走右边

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场景67,存档点13,顺路来到XX塔

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BOSS战BOSS还有一大群的使魔,可以用风结界在远距离攻击,也可以用爆雷蓄力+2发小的进行接触爆炸

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打完BOSS后往上走,经过场景68 阶梯

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到达场景69 鬼面门一开始男主角尝试开门。结果差点没了小命,昏迷后在BOSS战场景醒过来,然后回到鬼面门那里用海螺呼叫同伴过来,知道方法后去收集怪物的力量

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回到场景66,这里把闪光的3只怪打了后道具里的第4排的那个戒指就充满能量了(千万别戴着那戒指打这3个怪要不),这个戒指的佩带方法是先带上那个能够破邪的装饰品然后就可以带上了,然后去鬼面门那里,顺利的打开了门,进去后对话完毕,打开宝箱获得琥珀钥匙

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回到场景66,走左边,用钥匙开门,进入

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场景70,这个场景和后面几个比较复杂,这里先往上走,然后看到旁边有个门,不进去,从右边一直往上层跳,跳到顶后发现左边是门右边是碎裂的墙壁,先炸开墙壁,然后进去

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场景71进去后把闪光的敌人干掉,然后左边的地面沉下去了,返回场景70,然后从左边那个门进入场景71,然后跳下去

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场景72掉进去后开宝箱,可以拿到圆盘4,然后顺着路下去,可以返回场景70的最底层

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返回场景70后走左边,上去后先不进那个门,往前面走到底,可以拿到衣服4,然后进入那个门

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在场景73左半面,这里一条路,一直往上走就是了

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场景74,躲避机关,然后顺路一直走可以到场景70上部

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场景70上部,这里分3个分岔口,先走左边的那条,进入场景73右半部

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场景73右半部,一条路走到底回到场景70

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在此处进入的场景70有个宝箱,里面有矿石2一个

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原路返回场景70上部,这次走右边可以获得风属性强化石3,至此风属性升级MAX,然后回到分岔口走下面那条,这里请小心前行,因为路是滑的,而且还有转弯,一不小心掉下去就要重新来了过了

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来到场景75,先进下面的门

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场景76,这里的箱子里可以获得地爪作用是在滑的地面不会打滑返回场景75

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场景75,装备鞋子后一直往上爬到顶,来到场景77

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场景77怪很多,适合练级,打够了后继续前行

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场景78,存档点14,用圆盘开门吧,后面素BOSS战了

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BOSS战这个BOSS没什么好说的了用爆雷它就是弱智了,先打身体,这样它就不会放东西打你了,然后打沙地里的海星一样的东西,打完后跳到BOSS头顶狠打吧,然后一直重复。想不过关都难

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BOSS战结束后前行穿过场景79

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场景80,存档点15,穿过去

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场景81,进入后里面是几个很简单的机关,过了机关后往上走到分岔口,先向上走(右边是之后要回来的路,过去也没意义,如果想练级到无所谓)

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场景82,到分岔口后先往右走,可以看到机关,踩中后地面下沉,跳下去

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场景83,顺路走,把闪光怪打掉后获得宝箱,里面有果实5,然后顺着路继续走可以回到场景81,然后在到刚才场景82的分岔口

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场景82,这次走分岔口的左边(当心刚才跳进去的洞别被敌人给撞进去了)可以看到栅栏挡住了一条路,继续走,可以踩机关,然后栅栏打开,通过栅栏一直走到顶

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外层11,小可爱啊给它果实,获得衣服5

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场景84,很大的一个场景,先顺着路走,跳过断崖后会遇到上右下3条路,先走右

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场景85,一条路走(跳)到底,然后消灭闪光怪物,可以获得深红钥匙,这里不走原路返回,而是直接跳下去

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场景86,一落地后就可以发现身边有个宝箱,里面有雷属性强化石,至此雷属性MAX,取得后一路走回去,回到场景84的岔路口你会发现你是从下面上来的,所以还剩下上面了

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场景87,一路想北(上)

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外层12,对话

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场景88,先顺路走,到达大场景后先走左边去

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场景89,存档点16,顺路走

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场景90,把闪光的敌人消灭后封印解开,发现别人变石头了OTL,顺路继续走到底可拿到龙骨钥匙,返回场景88

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场景88,这次走右边的门进去

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场景91,消灭一堆虾兵虾将后(的确都是虾子)利用出现的弹跳点上去获得矿石3,返回场景88

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场景88,继续往上走,到顶后开门进入场景92

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场景92,一开始的弹跳机不用理会,跳到旋转的东西上面,然后跳到下面那个旋转机上,顺着路走到底获得鞋子5,返回刚才那个上面的弹跳机,走上面的路,到分岔口先走上

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外层13,走到底,对话,获得黑XX,按剧情来说应该回去解除石化,不过为了后面路线方便回来,先进行以下部分

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返回场景92分岔口走右边

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外层14

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场景93,顺着路走就是了

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场景94,在左上角有火属性强化石3,至此火属性MAX,然后顺着路往上走

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外层15

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场景95,存档点17,到这里了,先回到场景67,存档点13,然后到封印着天使MM的那个地方去,可以合成东西,跟着来到那些被石化的人的地方,既从场景89,存档点16往左走后到的那个场景,看见大家都回复了,并且获得了圆盘5,然后回到场景95,存档点17,开门,OK,BOSS战

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BOSSMS像螳螂的东西。用好爆雷的蓄力,如果你这里有39级的话这螳螂你可以捏死他。打完后男主角魔化(原谅我DMC打多了)第2战螳螂。6个眼睛呀。更是切菜。之后一直是剧情,完毕后最后一个装饰到手,作用似乎是复活OTL

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场景96,狭窄的通道而已

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场景97,存档点18,存档把,接下来的敌人异常凶猛,需要多练练级

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场景98直接跑就是了,注意这里的一些魔物会对男主角造成异常状态攻击

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场景99一直走,到分岔路口走右边(往上无意义),然后二段跳跨过去,走到底可以拿到果实6,这也是最后一个果实了(只能喂小可爱魔物最后一次了T_T),然后一直往上走到顶

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场景100(3位数了)消灭闪光敌人出现上升的东西,第一个上升点上去后先不要走,上去后仔细观察,可以往左边在跳跃,跳过去后可以最后喂小可爱一次。这次居然给咱们这么一个指南。使用方法是当你的那人物名字左边那个槽子满了后按V键,出现4个眼睛后在按一次V键。黑洞爆发。OTL,继续走,有一个上升和走右的岔口,现在不用升上去,直接走右到底

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场景101有个可以落下去的洞,先不下去,往前走,可以看到闪光的敌人,消灭后发现有个宝箱封印解除了,这时回到那个洞,下去吧。下去后在上来的过程中可以发现那个封印的宝箱,获得黑耀钥匙,继续往上爬,可以在发现一个宝箱,获得衣服6,至此所有衣服都获得完毕,按原路继续走

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场景102,存档点19,使用钥匙

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BOSS战这个当时43级。和他拼血,0难度。所以没啥说的了本来以为BOSS魔化后会在打一次结果唉。失望。战斗过后获得一个控制镜子的东西

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回到场景100,到第2上升点,一直往上走,进入镜子里

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场景103,镜子这个地方不难走,也没什么地方可走,进入后有左边和上面两个镜子,上面的是回去的,先进左边,进入的地点需要记住,这里分上下右 3个方向,上是回刚才那里的,所以排除掉,现在只说说有价值的走法 下-》右 2W SP 右-》左-》左 秘药6 拿了秘药6和直接进那个镜子,会进入右-》左的那个房间,这次在走右,可以拿到矿石4 至此武器已经MAX,然后进入后面那镜子,可以到一个有大镜子的场景,进去

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场景104,存档点20,只有左和右,右为返回刚才那里,左为打BOSS

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BOSS活用爆雷,46级可以把这MM虐的死去活来的

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打完BOSS后继续走,场景105,一条线,没什么好说的了

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场景106,进去后有5条岔路OTL,其中左上是死路,先到左下和右下已经路途中的闪光怪解决掉,然后走右上,又有岔路口,先走下,消灭闪光的怪,然后走上,一直顺路走到底获得鞋子6,至此所有鞋子都获得了,然后走上路

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场景107,又是复杂场景OTL,先走上拿圆盘6,再走右踩机关,在走左,上去后分岔口走右先踩机关然后继续往上跳,走到分岔口先走左边,有个箱子,里面是秘药7,返回刚才那分岔口,往上走

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场景108一路走就是了

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场景109,存档点21,放入圆盘,小决战

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BOSS。还是血拼就能过的BOSS。注意其中途会放持续时间很长的粗激光,需要躲开,49级很保险

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打完BOSS后一直往上走吧

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场景110,存档点22(最后一个存档点了),存一个然后见最终BOSS吧

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BOSS。打到这里相信大家都有很好的技术了,在这之前提前装备上装饰品的最后一个,可以复活两次的那东西,然后开打吧。(这个BOSS我第一次看到的影像就是FF8里的OMIGA) 注意BOSS第2形态需要用对应BOSS的盾的颜色的属性释放后靠近BOSS然后攻击来消耗其耐久度然后才能伤害到BOSS,第3形态需要先把左右两个使魔打掉后才能攻击本体,其实战斗方法也挺单调,先破防,然后进行爆发,接着乱打几阵马上进行下一论的破防,破掉后几乎又能用爆发了

男主角流程攻略完毕

男主角方面

猎人物语寻宝之旅坐标?

火热的七月过去了,但还是有很多可玩的游戏,我们为大家做一个总结,看看你都玩到了吗?游戏分为上中下旬为大家介绍,共推荐29款游戏。

首先为大家带来的是上旬六款游戏:

1、《难不成?射击屋》日文

游戏类型:休闲射击

发售日期:2021.7.1

庙会上射气球大家都玩过吧,这款游戏类似那种玩法,但射的都是各种奖品哦。游戏可以使用NS手柄像光枪一样瞄准屏幕,开枪击中奖品就有各种奖励,具有物理碰撞效果,可以连环获得奖励。游戏支持三人同玩,竞争合作中充满欢声笑语,非常适合聚会用来调剂气氛。

本作还加入了日本妖怪元素,都采用Q版造型,提高了趣味性。

无责任评分

游戏性:6.5

流畅性:7.0

游戏特色:7.0

综合推荐:6.5

2、《纸境奇缘(Epistory - Typing Chronicles)

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2021.7.02

制作发行:Fishing Cactus

游戏语言:中文

小时候玩的折纸活起来是什么样子?

本作中所有的元素都是折纸的形象,既有棱角,又充满了童趣。

游戏讲述了一个失去灵感的作家为了新作而进入冥想。

在这里,她创造了一片大陆,开始的时候是一张白纸,随着不断获得灵感,精彩的故事也随之诞生,一次次冒险,一次次战斗,一次次解谜,都成为了故事的来源,永远地变成了作家的文字。

游戏中激发灵感的方式是收集碎纸片,合成在一起就成了一段精彩的故事或者角色,大陆也不断延申,收集到的神秘词汇也具有了更强大的魔力,奇幻的经历之后到底是什么呢?

这一切的背后远远没有那么简单。

这游戏让刀刀想起特德.姜的一部科幻小说《七十二个字母》,那里面语言就有神奇的力量,可以驱动泥人工作,非常震撼。

无责任评分

游戏性:7.5

流畅性:7.0

游戏特色:7.5

综合推荐:7.5

3、《机甲少女(Metal Unit)》

游戏类型:设计过关

发售日期:2021.7.05

制作发行:JellySnow Studio

游戏语言:中文

外星人占领了地球,随之而来的还有古代的怪兽。人类大部分灭亡,少数幸存下来的也为了生存而苦苦挣扎。

为了拯救人类,少女新兵乔安娜穿上沉重的机甲,向外星人发起进攻,在敌方阵营里,还有她投降外星人的姐姐。

游戏剧情很沉重,充满了压抑、背叛和死亡。

作为横版像素过关游戏,本作提供了远近武器和装甲技能,还加入了Roguelite要素,主角死亡后装备会化为研究点数,用这些数据升级自己的装备和技能,一步一步成为强大的机甲战士。

游戏独有的擦弹闪避系统很棒,残影效果十分华丽,值得一玩。

本作曾于6月19日发售,这次是更新的中文版。

无责任评分

游戏性:7.5

流畅性:7.0

游戏特色:7.0

综合推荐:7.0

4、《忍者龙剑传中文版》

游戏类型:动作过关

发售日期:2021.7.05

制作发行:光荣特库摩

游戏语言:中文

本作是《忍者龙剑传:大师合集》中文版登场。游戏讲述了现代忍者隼龙对抗邪恶帝国的故事,以爽快的斩杀和高难的战斗著称。主人公可以使用忍者刀高速斩杀敌人,也可以使用飞行道具和忍术来战斗,过关手段丰富多变,需要玩家找到适合自己的节奏和玩法。游戏可玩性很高,被称为四大动作游戏之一。

本作在亚版和美版上有所区别,总的来说美版更真实更血腥,汉化版就是以美版为基础制作的,希望大家能喜欢。

无责任评分

游戏性:9.0

流畅性:8.5

游戏特色:9.0

综合推荐:9.0

5、《怪物猎人物语2:破灭之翼》

游戏类型:角色扮演

发售日期:2021.7.9

制作发行:Capcom

游戏语言:日版中文

这款游戏主要的卖点就在于培养随行兽了,像摸奖一样偷到怪物蛋,孵化出来之后捡值得培养的随行兽用传承仪式来改造基因,让白兔兽吐火球也可以达成哦。九宫格式的基因图一旦连上三个点即可产生宾果效果,会获得更加强力的技能。像“默契”、“灵魂羁绊”等基因都可以大幅提高羁绊效果,在战斗中轻松使出羁绊技能,为战斗助力。

总的来说,《怪物猎人物语2:破灭之翼》符合日式RPG的标准,在世界观上丰富了怪物猎人,让玩家了解到不同层面的故事。战斗系统和摸蛋系统有一定的深度,不让玩家感到厌烦。辻本良三贵为公司三太子并没有躺在成绩上睡大觉,而是不断探索新领域,本作也将推出5弹DLC,也加强了和《崛起》的联动,保证了游戏的可玩性。

无责任评分

游戏性:8.5

流畅性:8.0

游戏特色:9.0

综合推荐:8.5

《伊苏9:怪人之夜》

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2021.7.6

制作发行:FALCOM

游戏语言:英文

故事接续《伊苏7》,在解决了阿尔塔格地区的事件之后,流浪剑客“红发”亚特鲁来到监狱都市“巴尔铎克”,由于遭到罗门帝国的通缉,亚特鲁马上就被抓进了这座世界最大的监狱之中。

到了晚上,监狱里出现了神秘的身影,将亚特鲁救了出去,鉴于亚特鲁每次都会昏迷后失忆,他也不认识救他的人。

监狱脱出之后,游戏正式开始了,本作的地图较小,只有巴尔杜克监狱都市、监狱都市东部、监狱都市南部三大部分,但这次Falcom别出心裁地采用了无缝读取的方式,再加上有别于前作的立体结构,可探索的地方并不少,许多以往无法到达的房顶、阁楼等地域均可以自由探索,有点箱庭世界内味了。

在不少地方可以看到城市的细节,例如墙壁上的涂鸦,或者可挖掘的景点等,利用角色能力登上城市顶端俯瞰整个场景,豁然开朗的感觉相当不错。

无责任评分

游戏性:8.0

流畅性:8.0

游戏特色:8.5

综合推荐:8.5

然后是中旬游戏十一款

1、《沙加开拓者重制版》中文

游戏类型:角色扮演

《开拓者》是史克威尔1997年在PS发售的游戏,首次使用了3D场景,角色原画由《恶浪漫沙加》的御用画师小林智美担任。在她华丽细腻的笔触下,角色设计幻想和欧洲风格并重,无论是机器人还是魔女,都有一种梦幻般的美感。

本来原作只有7人,这次重制版加入了重要角色Fuse,补完了原作缺失的剧情,可以说是一款完全版游戏。游戏从八个人的视角进行,和《八方旅人》的多线性玩法非常相似。

针对现代玩家的习惯,游戏取消了踩地雷的遇敌方式,重新建模了角色和背景,提高清晰度,使之更加符合一款新世代游戏的标准。

今天为大家推荐的是新发售的中文版本,更加符合国人游戏习惯。

推荐度:★★★★☆

2、《英雄传说:闪之轨迹 改》中文

游戏类型:角色扮演

闪轨一代的高清重制版,讲述了关于成长、勇气、羁绊、积极进取、克服困难的故事。当然也一如既往地有着中二之魂,后宫之梦甚至德国骨科。

游戏剧情推进缓慢,却能让玩家更加深入,在故事高潮时候戛然而止,完美地和8月份推出的《闪之轨迹2 改》接续在一起。

重制版除了高清画面之外,还提供了快速模式,让补票的玩家无需浪费太多时间即可再度体验游戏。

推荐度:★★★★★

3、《回忆满屋》中文

游戏类型:冒险解谜

这是一篇互动小说式的游戏,仅需一个小时即可体验一段令人感动的亲情故事。

女主回到老家,在房间里浏览自己的物品,每个上面都有一段回忆:小时候喜爱的皮筋和跳绳,高中时候喜欢的梳子,在青岛为父亲带来的礼物,而他已经离开的人世。

那些珍贵的回忆在午后的时光里复活,仿佛重新体验一遍成长和青春,故去的亲人照片里的笑容也栩栩如生。

推荐度:★★★★☆

4、《光.遇》中文

游戏类型:角色扮演

禅意游戏制作人陈星汉力作,把冒险和社交融合在一起,玩家可以探索整个童话般的世界,和素不相识的玩家点亮蜡烛,击掌成为朋友。标志性的飞翔能力让广袤的空间更具探索性,星空下掠过无边的海洋和沙漠,独特的手绘风格带来翱翔宇宙的快感。

陈星汉此作定位于社交,精细的互动设计丰富多彩的场景让玩家流连忘返,无时无刻都感觉到他要传递给我们的那份空灵之美。

本作需要全程联网,手机平台也已经推出!

推荐度:★★★★★

5、《艾莉亚纪元战记》中文

游戏类型:角色扮演

为继承皇位而试炼的公主带着自己的骑士和书记官踏上旅途,意外地发现了王国元老院的阴谋,身为公主岂能不管?干他们!

游戏采用回合制战斗,暗黑地牢式的玩法,画面有些像世嘉的经典游戏《光明力量》。公主本身就有14种职业,再加上18位同伴的加入,几乎可以组合出无穷无尽的战法。

游戏中的迷宫都是随机生成的,关卡设计很优秀,要选择适合的英雄来战斗,提升技能和特质来组成强大的队伍,战胜强大的BOSS,寻求最终的胜利。

游戏兼具公路电影、攻略迷宫、随机战斗、冒险悬疑等特点,设计的颇有独到之处!

推荐度:★★★★

6、《风雨来记4》日文

游戏类型:冒险解谜

旅行冒险游戏《风雨来记4》这次来到日本岐阜县,这里是日本中部“名古屋都市圈”的一部分,因织田信长筑城而闻名。

游戏中玩家可以驾驶摩托车探索岐阜的每一部分,以360°的主视角体验旅行中的细节。游戏中玩家可以游山玩水,搭帐篷野营,也能在路上搭讪妹子一起踏上旅途。

作为旅游观光游戏,本作使用了VR全景摄制和建模方式,真实地把岐阜县搬到了游戏中,让您来一场真实的虚拟旅行!

推荐度:★★★

7、《雷顿神秘之旅》日文

游戏类型:冒险解谜

日本一的经典推理解谜游戏《雷顿教授》系列以多彩的谜题设计和亲切的手绘画风著称。

这款雷顿神秘之旅的主角是雷顿教授的女儿卡特丽艾尔,她继承了父亲天才的头脑和细致入微的观察力,这次因为案件来到大富豪的宅邸进行调查。

游戏活用了触摸屏功能,玩家可以点击场景地域,放大来进行观察,收集到证据或碎片可以获得灵感,小狗也会给主角一定的帮助。

游戏提供了超过170个谜题,并请到《幽灵心算》的开发者来进行设计,曲折的剧情,爆笑的桥段加上令人抓狂的谜题,一起构成这个精彩的游戏。

本作3DS版有汉化,大家可以参考一下。

推荐度:★★★★☆

8、《真砂楼》日文

游戏类型:冒险解谜

主角在山中迷路,误入破败的旅馆“真砂楼”,没想到这里隐藏着昭和时期的秘密。

游戏采用主视角方式,代入感极强,日式宅邸透露着一丝阴森。探索过程中会不断地发现一些文件,揭示着令人毛骨悚然的过去。主角发现他自己竟然也和这里有着千丝万缕的联系。

《真砂楼》属于日式恐怖游戏,恶灵出其不意地突然出现,吓人一跳。再加上《逃生》式的设计,让玩家感到既无力又恐惧,在游戏过程中逐渐沉浸到剧情之中。孤独而封闭的恐怖感很浓重,让人迫切地想了解真相,最后却发现已经无法离开。

推荐度:★★★

9、《蜡笔小新:我与博士的暑假~无尽的七日之旅》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2021.7.15

制作发行:Millennium Kitchen

游戏语言:日文

蜡笔小新是陪伴我们成长的漫画之一,天真烂漫的野原新之助和他的一家为我们带来了无数的欢乐。

今天为大家带来的这款游戏来自《我的暑假》系列监督绫部和,他把小新一家和丰富多彩的暑假生活结合在一起,为我们设计了一个充满趣味和探索性的世界。

游戏中小新一家来到九州来度假,巧遇神秘博士。在充满昭和年间温馨怀旧的乡下,小新找到了无尽的乐趣,捕虫、钓鱼、种菜还有九州盛行的“恐龙对战”,春日部防卫队和忍者屋也会乱入哦。游戏提供了半开放式的玩法,小新可以悠闲地度过这七天的生活,也可以帮助居民完成支线任务,无数的收集要素等待你来完成。

问题是,正在开心的时候,暑假就结束了,还记得开头遇到的博士吗?他大方地向小新提供了无尽轮回的暑假,而条件是

这款游戏唤起了刀刀的暑假回忆,当年游泳摸鱼,粘知了弹玻璃球,一直深深地刻在记忆里。一转眼多年过去了,许多人和事都遗忘了,而这些却时时会浮现在脑海,也许快乐的回忆才是最珍贵的东西吧。

本作暂时只有日文版本,制作人表示未来可能会发售中文版。

推荐度:★★★★☆

10、《迷宫大侦探》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2021.7.15

制作发行:Darjeeling

游戏语言:中文

见过活起来的迷宫吗?

本作改编自畅销绘本《迷宫大侦探皮埃尔》,讲述了大侦探和老对手X先生斗智斗勇的故事。

游戏每个关卡都是一座密集复杂的迷宫,玩家需要控制主角寻找出路,追上一直在逃跑的X先生。

在迷宫中,我们是无法看到地图的全貌的,只能凭借皮埃尔的奔走看到一部分,而许多看上去能通过的道路其实是堵死的,玩家不断碰壁之后要记住正确的路线才能走出迷宫。

游戏最大的特色是每关不同的风格,虽然是2D手绘画风,有时候却能给人以广袤而立体的感觉。每关都有隐藏的成就和宝物,收集之后会展现在你的宝物库里。随着剧情的进展,关卡风格也绝不相同,比如吸血鬼城堡那关,我们需要穿越不同的楼层和门廊,追寻吸血鬼伯爵的脚步,才能找到出口。场景中可以看到各种有意思的怪物,像蝙蝠、狼人、木乃伊、弗兰肯斯坦等都会堵住你的去路。他们并不是静止的,都做着符合身份的动作,看起来还真有点吓人。

当然游戏也不是一味的难,每关都会有三个魔法师为我们指路,找到他们之后,就会通过箭头为你指出正确的道路。北极熊也是关卡的常客,它会在每关为你准备一个小游戏,调节气氛的同时也给出奖励。

游戏有点像画面增强的寻物游戏《隐藏的人》,可惜的是虽然画面和故事都很好,在互动性方面却比《隐藏的人》略逊一筹。人物虽多,但只能提供单调的信息和动作,并没有《隐藏的人》那样做出互动揭示新物品的惊喜设计。

尽管如此,《迷宫大侦探》仍然是一款非常令人上瘾的游戏,温馨治愈的画面和童话般的故事让它适合全年龄玩家,寻物找路的玩法除了费眼之外,门槛也不高,足以让人打发一个悠闲的午后。

推荐度:★★★★☆

11、《塞尔达传说:御天之剑》

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2021.7.16

制作发行:任天堂

游戏语言:中文

塞尔达传说时间线的最初作品,承上启下的优秀游戏,各大媒体均给予满分之作。

10年前的这部完美游戏,在如今看起来已经有些不合时宜。

御天之剑的优秀之处在于符合wii主机的操控方式,完美的故事剧情,还有在符合当时技术条件的画面。

而移植到NS上之后,体感操作令人倍感乏累,首先你要平握着手柄让其顶端对着电视,画面并没有准星,你根本不知道自己现在处于什么角度。使用攻击动作时不断的校正陀螺仪和挥动手柄累得刀刀气喘吁吁,骑乘飞鸟时奇葩式的方向操作让人感到一丝绝望。

那么换成手柄方式吧,必须按住L才能转视角又是什么神奇设定?战斗时繁杂的设定顿时让人手忙脚乱,而怪物弱点又需要不同的攻击方式,被围攻的时候只能选择逃跑。

虽然操作奇葩,本作的故事性还是很强的,青梅竹马的林克和塞尔达厚厚云层之上的浮空岛生活,某天塞尔达突然被黑旋风(不是李逵)卷走,林克义无反顾地跳下天空之城,到陌生的大地寻找她。剧情包含了魔幻、穿越、追寻等要素,还有不少林克和塞尔达的暧昧场景,当然不会有什么实质性的行为,毕竟这是一款全年龄游戏。但很好地体现了青春期少男少女的懵懂情感,也为林克解救塞尔达提供了合理化的动力。

除此之外,我们还能在本作中看出塞尔达历代的变化,像“飞行披肩”、盾反操作、广阔的原野场景、收集素材方式等都被后来的《塞尔达传说:旷野之息》所吸纳,为NS的成功奠定了基础。

最后刀刀想说,操作奇葩并不是原作的锅,在wii的红外手柄上本作非常流畅。根本原因在于移植团队的不负责任,未对新硬件进行适配和改良,粉丝通关后可以解锁“手腕灵活度”成就,当作健身游戏来玩也没什么问题。

正经的说一句,真喜欢本游戏的可以买一个二手wii来体验一下丝滑的感觉,也就是一张游戏卡的价格。

推荐度:★★★★☆

最后是下旬游戏十款!

1、《地球防卫军2》

游戏类型:动作射击

游戏语言:日文

20XX年,异形再次入侵地球,玩家扮演地球防卫军的一员,在复杂的地形条件下和强大的异形作战。

游戏采用3D射击形式,玩家可以使用超过140种武器,还可以搭乘先进的兵器进行作战。多变的敌人和丰富的战斗方式是本作的最大特点。

推荐度:★★★★

2、《水晶传说》

游戏类型:角色扮演

游戏语言:中文

小女孩克里斯贝尔为了拯救家乡和朋友踏上冒险之路,她要穿越水晶之城和四大王国,面对强大的时间女皇。

游戏采用精美的手绘动画风格,经典的日式RPG方式,加入时间操控特色,在“过去”、“现在”和“未来”之间做出正确的选择,将对接下来的剧情造成深远的影响。

推荐度:★★★★

3、《佣兵之王》

游戏类型:动作过关

游戏语言:中文

爽快的横版过关游戏,玩家可以自定义角色,收集零件合成独特的武器。玩法类似《合金弹头》和《火枪英雄》,角色动作夸张幽默,战斗效果很火爆。

有趣的是本作还支持4人分屏合作,是一款轻松而又不失乐趣的游戏。

本作最早在2018年发售,最近由网友汉化,方便大家游玩。

推荐度:★★★★

4、《死亡之冠》

游戏类型:策略战争

游戏语言:中文

1bit风格的黑白线条游戏,风格很独特。你扮演死亡女神对亵渎神灵的王国发动进攻,不断生产不死军团源源不断地派往人类居住地,他们会建立起防御设施和军队来进行对抗。

玩法有点类似下棋,双方在同一片土地争夺地盘,通过矿坑生产资源,军营生产士兵,塔楼保护领地,不断升级累积优势,直至完全击溃对方。

推荐度:★★★★

5、《森林之心》

游戏类型:冒险解谜

游戏语言:中文

一部讲述超自然现象的视觉小说,唯美的画风,多变的结局。

妹子们因为调查鬼魂聚在一起,试图揭开尘封已久的秘密,没想到陷入层层迷雾。共同前行的过程中,她们之间产生了奇怪的感情!

推荐度:★★★

6、《终点站》

游戏类型:冒险解谜

游戏语言:中文

过去和未来,在神秘的伦敦交织在一起。

游戏从三位主角的视角,讲述了一个关于时间穿越,神秘生物以及魔幻现实的故事。

游戏采用全程配音,以对话和选项推进游戏,你的选择将引领角色来到不同的终点站。

推荐度:★★★★

7、《112接线员》

游戏类型:策略模拟

游戏语言:英文

这次玩家扮演紧急事故接线员,全世界城市都归你管理。你要管理交通事故、医疗救援、火灾警情等紧急事故,合理调配城市资源,安排出勤方案,降低人民损失。

游戏中甚至会根据季节和天气的不同出现突发事件,更有暴动、犯罪、自然灾害等需要你处理。关键时刻的决策非常重要,权衡利弊,分清轻重是一个决策者应有的素质。

推荐度:★★★★

8、《战国丨恋姬~少女绚烂,战国☆画卷》

游戏类型:恋爱模拟

游戏语言:日文

修炼剑术的现代少年穿越到战国时代,自称“织田信长”的少女将他救起,两人合力与入侵的“鬼”作战,而战国大名们也都化身成美艳的少女。

联合她们一起与“鬼”之一族战斗,在地狱般的战国时代绽放出纯洁的爱情之花!

推荐度:★★★

9、《宝可梦大集结》

游戏类型:MOBA

游戏语言:中文

腾讯天美工作室和宝可梦公司联合推出的游戏,玩家可以选择训练师,带领自己的宝可梦来一场王者峡谷对战。

游戏采用MOBA形式的5V5规则,玩家可以选择自己喜欢的宝可梦进行战斗,获得经验值还可以升级,使用更强大的技能来战斗,直到摧毁对方的家园。

注意:游戏需要登陆外服并全程联网!

推荐度:★★★★★

10、《甜点娘》

游戏类型:益智对战

游戏语言:中文

消消乐类型的轻松游戏,和蛋糕屋的妹子们一起用甜点对战,风格轻松愉快,也可以和朋友一起消磨时间哦!

推荐度:★★★

就是今天为您带来的全部游戏了,共推荐了二十九款switch游戏,希望您能喜欢

学生党氪不起那么多648…有什么好玩不氪金的手游推荐吗?b站看到诺亚之心,能玩吗?

有什么不氪金也好玩的游戏,其实像部落冲突就挺好的。部落冲突作为芬兰开发的一款游戏,他在游戏过程的前期是根本不需要充任何钱的,就只要你。花费相应的时间进行部落的升级资源的收集就能够进行正常游戏与此相同的还有海岛奇兵等等。部落冲突作为一款策略性战争手游,他对玩家的游戏时间要求不是很高,只需要每次抽出一点点的时间来进行建筑的升级,基本上就可以正常进行游戏,不需要耗费大量的时间和金钱。因为这款游戏在最初是不需要氪金的,这也是很多玩家为什么选择了这款游戏,一款不氪金的游戏,可能只需要我们去努力的完成每天的任务,来获得奖励就可以达到很高的游戏水平。其实像这种的游戏还有很多并不是说非得氪金才能变得好玩,像王者荣耀等等一些网络游戏也是可以通过不氪金的途径来获得乐趣的游戏的最大。用途就是娱乐消遣,我们并没有必要说非得为了氪金才能获得乐趣,等等,这样想。其实这也是一些玩家通过金钱来进行消遣的方法。所以通过游戏来获得乐趣的方法,有很多我们可以自行去发现一些比较好玩的游戏来获得自己。精神生活上的满足和娱乐生活上的充实。其实给大家推荐的,可能还不和大家的口味大家可以自己去单机游戏榜上进行寻找一般情况下单机的都不会需要很多的氪金环节。再推荐一个,我平时玩过的不用氪金的游戏吧!我的世界这个应该很多人都听过这个游戏是一个沙盘游戏,玩家可以通过自己的想象力,在一个服务器内进行自可以开发一个人的脑力和动手能力有很多玩家也是通过这款游戏制造出了很多很多的现实中的模型,从而惊艳了很多人。我的世界也是在世界上比较文明的一款沙盘游戏有各种各样的版本能够帮助大家更好地进行智力方面的提升和动手能力的提升,也希望大家能够通过游戏来获得自己。想要达到的目的。

全称《明日方舟》,就最近到哪都能看到有人ky的那款游戏先说适合不适合女生吧,尽管舟游里面80%的干员都是女性,但是貌似玩舟游的女生也还挺多的。据我身边的女性朋友说:女生比男生更喜欢看妹子?其次,舟游游戏性很低,最懒最懒可以去B站抄一份作业,不用思考,不用技巧,不用手法,对一些玩游戏上手比较慢的玩家来说比较友好。另外舟游也挺能满足有收集癖玩家的需求,毕竟把喜欢的干员精2,舔精2立绘也是玩游戏的动力。至于氪金不氪金,看个人。舟游本身存在下位替代的说法,就算你一分钱不氪,只有4星干员,也能通目前大部分的图,所以如果你不着急,慢慢玩,不氪金也玩的来。当然,很多游戏都是你玩着玩着就会想氪金的,控制不住这双手但是舟游本身存在很多问题,比如最严重的问题就是长草期过长,游戏中后期玩法比较枯燥,对于习惯肝游戏的玩家来说并不友好。虽然舟游最近挺多争议的,但本身是个还不错的游戏,如果题主有兴趣可以去试一试。最后放几张我有的并且比较喜欢的几个精2立绘给题主体验一下画风,不过这个游戏建模跟立绘基本是两个画风,题主感兴趣可以自己去搜一下看看(。•ᴗ-)_看板娘阿米娅(驴),舟游大火有她一份功劳,精1精2都会改立绘,而且开局就送,免费潜5,强度也不低,精2立绘也挺棒的。白金小姐姐,虽然强度在狙击干员里并不出彩,但是精2立绘是真的好看,第一个精2的干员塞爹,精2立绘我觉得非常霸气,人设也很带感(ps:舟游里面干员介绍都挺有意思的,可以脑补出很多大戏)泳装闪灵,需要消耗源石购买,源石推图就送,新人如果不乱花,还是能屯不少源石的。这个泳装皮肤个人认为是所有泳装皮肤最美的一个,更新之后马上就买了并且设成了看板娘,最后拒绝引战跟ky,最近确实很多刀客塔到处去其他游戏下面ky,说实话我看了也很不舒服。我只是一个玩家,默默刷图默默舔立绘,不想去比较哪个游戏好玩哪个游戏不好玩,自己喜欢就好。

我知道一款可以不氪金也可以很氪金的有消息。如果只是消磨消磨时光的话,不用氪金也可以玩的很好,这款游戏就是《英雄杀》。我们都知道腾讯是非常善于模仿的。四年前三国杀火了之后,腾讯很快地推出了类似的游戏英雄杀。但如果只是抄袭,英雄杀就显得很劣质了。腾讯非常擅长在一个已经很火的游戏上做文章。没错,英雄杀在三国杀的基础上增加了闯关模式。虽然这个模式只是打电脑,但这也算得上,是英雄杀的独特之处。英雄杀分为两个部分,一个部分是氪金玩家专区,一个是平民玩家玩的敌方。氪金玩家专区主要就是闯关模式。闯关模式对英雄的等级以及装备的要求非常高,至少需要充值1W才能通过一部分的关卡。但娱乐模式则不同。这款游戏除了闯关以外。还有1V1、3V3、5人模式、8人模式这几种游戏模式。这几个游戏模式是不用充钱也能玩的好的。因为在这几个模式里,充钱的玩家除了英雄选择上多一点以外,并没有其他的好处。所以还是很考验技术的。如果就消磨时间来说的话,枝桠是赞成大家玩这个游戏的。毕竟卡牌游戏的优势很多,时间比较短,1-10分钟都可以结束一把。其次是做其他事也不耽搁时间。同样的三国杀的普通模式也一样具备这些因素。所以大家如果想找不氪金的游戏,可以往卡牌游戏这方面找。就是我的回答了。

对于不氪金也好玩的游戏来说,这件事情要分为两个方向或许才能解决了,首先按照游戏本身来说,网游和单机就是两个不同的游戏体验,我们分别来说好了。首先对于时下流行的网游来说,不氪金真的很难达成好玩,且不说各项对于游戏数值有提升的设定常年在屏幕上“勾引”你,氪金之后可以吊打很多不氪金玩家的体验就让很多人难以拒绝,如果你是对于游戏本身有较高要求的玩家的话,那么笔者建议你继续往下看,我们聊聊单机内容。单机游戏一直以一次性买断为主,虽然后来也出现了买完了还要再花钱的作品,但是大部分作品还是以一次买断为主。单机作品与网游作品最大的区别就是准入门槛有区别,免费进入、氪金购买提升项目的设定让很多厂商赚到了钱,由此也引出了前面的问题,有啥不氪金也好玩游戏?曾经的游戏作品首先保证的一点就是游戏有可玩点,虽然并不是都好玩,但是每款作品在开发之初都是带着自己的特色出生,有一个玩家说好玩就说明这款作品不失败。随着时代的发展,好不好玩已经不再重要,能赚多少钱成为了行业的追求,游戏作品也从少氪也能厉害,变成了不氪到一定程度就不行的程度。换句话说,目前不少游戏作品留给玩家可以自由发挥的空间已经不多,所有的数值与关卡都是“死”的,一切都与氪金相挂钩,如果想要找到好玩的感觉,单机作品都可以选择,无一例外。

这个范畴稍微有点广泛,我在这里简单做出来一些划分,用来给不同需要的玩家采用不同的意见。毕竟这种游戏内不用充值的实在是太多了,我们就先可着pc端的游戏来了,不然真的说不完。对于在游戏上花费时间最多的人群来说,也就是在校大学生,网易的《我的世界》非常适合。很多网友可能对这款游戏嗤之以鼻,因为这个游戏比较消磨时间,虽然也有着氪金的渠道,但是没有人会为了这样的一款游戏充值,除非是想做出来其他人创造不出来的东西。但是《我的世界》这款游戏的高自由度也是比较有趣的,非常适合寝室四人在一个服务器里一起盖个小房子,然后开凿一些水渠地矿,建设自己的小窝。同样适合室友之间一起玩的还有人类一败涂地,这款游戏在去年开始火爆,但是现在也有玩家没能够通关,不看攻略确实有点难度,而且需要玩家之间的通力合作。重要的是这款游戏除了一开始的购买需要花钱以外,游戏内是不需要任何氪金的哦。那么对于那些已经工作了的,陪自己的女盆友玩游戏就可以选择那种双人的恶搞游戏,比如说一直受到广大游戏迷推崇的分手厨房,这款游戏就非常适合情侣一起玩。不过话得先说明白了,刚刚在一起还没过热恋期的小情侣就不要尝试了,这款游戏有趣归有趣,但是非常考验默契程度,一不小心玩飞了吵架可不要怪我哦。

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