有哪些与英雄联盟类似的游戏?,值得长期玩的网游手游有哪些?
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魔兽争霸里的守护光明圣域的攻略

开局:选英雄,一千大洋换10个木头,全部给家升级防御,英雄进练级房,技能选烈焰风暴,秒杀之,应该升到5级了,技能全部学,就这么刷。需要注意的是:一定要注意减少与怪的接触,前期英雄相当的菜,稍有不慎就会被怪反推,因此要尽量减少与怪的接触,站在角落里准备好技能,怪一出来立刻撂倒。或者英雄围着场地绕圈开火车,等刷出两三波的再一起解决也行,但是需要不错的操作,否则被反推了可是要浪费时间的,前期对节奏和时间的把握很重要!
刷二十几级的时候出来一次,把身上的所有钱换成木头,买两个农民放到前方两个塔旁边注意要放在塔的内侧,就是靠墙的那一面别忘了开自动修理还有身上留一两个木头(虽说农民干活不费木头,但是没木头他们不干活)。
这期间注意看家,因为中路的怪可能打家,技能弄死它们!
接下来是刷钱,方法虽说有点猥琐但是却很管用,直奔刷钱室不用加血直接“飞升”就行,但是怪还会继续刷(貌似能刷个一两波的说),复活后直奔练功房,用技能把旁边刷钱室里的怪做掉(练功房和刷钱室是1对1、2对2的,别搞错了),最终目标就是把家的防御升满。
是开局,需要注意的是什么时候升级;什么时候刷钱;什么时候守家……这些东西自己去摸索,千万不要自乱阵脚;如果前方的两个塔有任何一个被怪打爆了的话,就直接退吧。升级家到100级越快越好,身上背个盾就行,武器什么的不要了,省钱~~~开局是最痛苦的,但是只要越过了这道坎,以后所有的敌人都是纸老虎。
家升到满级之后接下来的任务是装备和守家(其实就是中路),具体的我就不说了,说个打BOSS的技巧:和开局刷钱的方法一样,贴着墙用范围技把上面的BOSS引到墙边,然后用技能弄死它!死亡之指是主打(技能等级低的话BOSS不掉血哦.还有此方法只适用于2、3级BOSS,后面的技能不顶用了),唉~太猥琐啦!太猥琐啦!
中期装备混全后把左面的四个魂弄到手合出光之魂守家,这下就彻底高枕无忧啦~转职去吧。注意自身的属性,打2转镜像的时候一定要逼它放分身,然后你和你的分身一起攻击其中一个,另一个一定要在你的分裂范围之内,否则你就慢慢的泡吧,我记得我打的时候身上2000属性,五件装备其中两件紫装(一把剑一个盾),2转镜像不用半分钟搞定,接下来就是升到250级2转了(很吉利的数字)。
再就没什么了,剩下的是无聊的刷属性,值得注意的是大家升级的时候,如果本身够强的话就不要老泡在练功房里了,去打右边的BOSS去,二三百级打一个能升好几级。
值得长期玩的网游手游有哪些?
《DNF移动版》。
这款游戏恐怕是近几年手游最大的悬案,游戏自两三年前曝光之后一直深受期待。即便是两三年过去了,即便是游戏还没有丝毫动作也不会影响到我们对DNF移动版的热爱,我们的热情丝毫没有减少。
有哪些与英雄联盟类似的游戏?
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
2.300英雄:
一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。
3.梦三国:
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利
4.英雄三国:
游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
5.超神英雄:
是由美国S2Games开发的MOBA网游,由腾讯公司运营,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。
什么MOBA类游戏有副本
梦三国,以娱乐为主竞技为辅,副本开发已有多年,内容丰富成熟,画面一般,但对电脑要求不高,近来梦三国2公测,继承丰富成熟副本,技能和装备系统。在配置降低的情况下再提高了画面。
英雄三国,网易出品。竞技与副本娱乐并重。副本内容丰富,公测后已出一大型资料片,经过一段时间打磨比较成熟,画面属上游,对配置要求不算高,但如果用古董机玩,会有压力。
此两部游戏,前者出的早,玩家多,游戏质量其实一般但经过众多玩家多年的支持,游戏已打磨得较好。后者,大厂出品,质量高,对配置要求也比较高。
除此之外还有很多小厂商的作品如:无尽之剑,300英雄等等,这些游戏开发时间短,后期维护堪忧,体验和质量没有保证,所以不作推荐。
纯手打,希望对您有帮助。
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